标签: c/c++

4 篇文章

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prim迷宫生成
做一个迷宫游戏,需要自动生成迷宫,或者做寻路,也需要一些迷宫做测试 那么怎么生成一个规则的迷宫呢 深度优先递归分割prim 为什么选择prim 递归分割会生成一个很简单的迷宫,深度优先虽然会生成一个稍微难的迷宫,但是深度优先会遍历全局生成一条通路过后再补充剩下的空余,就会出现一条很长的通路,和其他全是很短的路,显得刻意为之,反而没什么难度而且缺少“…
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记一次简单的C语言大作业
元旦接到同学的请求,帮他做了个C语言的期末作业,展示如下 学生信息管理 文件在此:EE1612 [2020]Assignment下载 大概就是用结构来读取数据,处理再输出 我的做法是这样的 ...
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c语言动态链表
链表是一种结构的派生数据类型,而动链无非是在建立链表和节点时动态分配内存而已。这里对单链表进行说明,其他链表无非是在此基础上加以改变。